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Logi-Geister

Ratter-knatter – die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler helfen nun mit, sie wieder an den richtigen Platz zu stecken! Ziel des Spiels „Logi-Geister“ ist es, alle Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen. Das Einsetzen der Räder macht den Kindern technische Zusammenhänge begreiflich. Und nebenbei trainieren sie ihre Feinmotorik. In der etwas schwierigeren Variante hat jeder Spieler seinen eigenen Bauplan und versucht die Zahnräder zu platzieren. Drehen sich die Geister wieder? „Logi-Geister“ trainiert das vorausschauende Denken und damit eine Voraussetzung für das Lernen in der Grundschule. Mit „Logi-Geister“ und allen anderen Spielen der Reihe „Spielend Neues Lernen“ erweitern Kinder ihr Wissen spielerisch und eigenständig. Lernen Sie auch die anderen Spiele der Reihe kennen, die mit ihren Themen stets auf die Lerninhalte von Kindergarten und Grundschule ausgerichtet sind.

  • Spielend Neues Lernen®
  • Lernen
  • Lernspiele
  • Alter: 5 - 10 Jahren
  • Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
  • Spieldauer: 20 - 30 Minuten
  • Genre: Aktionsspiel

Alter: 5 - 10 Jahre
Alter bis: 10
Alter von: 5
Autor: Gunter Baars
Genre: Aktionsspiel
Geschlecht: Kinder
Inhalt: 1 Spielplan, 1 Spielplan-Unterlage, 32 Steckstifte, 12 bunte Zahnräder, 4 lila Zahnräder mit Drehknopf, 3 Gespenster, 4 Autos, 16 Bauplankarten, 1 Symbolwürfel
Lerninhalt: logisches DenkenMotoriktechnisches Verständnis

Serie: Spielend Neues Lernen®
Spielartbezeichnung: Logikspiel
Spieldauer: 20 - 30 Minuten
Spieleranzahl: 2 - 4
Spieleranzahl bis: 4
Spieleranzahl von: 2
Themen: Gespenster, Hexen, Zauberer|Üben, Rätseln, Spielen
Warnhinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.



Produkttyp:
Board game
Genre:
Fine motor skill (dexterity)
Spielzeit (max.):
30 min
Minimale Anzahl an Spielern:
2
Maximale Anzahl an Spielern:
4
Empfohlene Altersgruppe:
Kinder
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
5 Jahr(e)
Empfohlenes Alter in Jahren (max.):
10 Jahr(e)
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren:
Ja


Ratter-Knatter! Die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Helft mit, sie wieder an den richtigen Platz zu stecken!FÖRDERSCHWERPUNKTE:logisches Denken, technisches Verständnis und Feinmotorik

Ravensburger Lernspiel - Logi-Geister

99

19,39 €

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Do. 18. - Fr. 19. April

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