RV Wer war's?. Im Königreich geht die Angst um. Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Noch hält sich der Dieb im Schloss auf. Nur die Kinder können ihn finden. Tiere unterstützen sie dabei. Eine elektronische Truhe verleiht den Tieren eine Stimme und gibt Hinweise auf die Täter. Die Spieler sprechen sich abund entscheiden gemeinsam, wie sie ihre Figuren taktisch klug durchs Schloss ziehen und dabei das umher geisternde Gespenst umgehen. Wenn der böse Zauberer das Schloss erreicht bevor der Dieb gefunden ist, haben alle gemeinsam das Spielverloren. Der eingebaute Computerchip in der Truhe und verschiedene Schwierig- keitsstufen stellen sicher, dass jede Spielrunde anders verläuft. Ein spannendes Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Inhalt: Spielplan, Truhe als elektronische Einheit, 4 Spielfiguren, Spielfigur Geist, Würfel, 10 Personenkarten, 9 Futterplättchen, 4 Schlüsselplättchen, 4 Türen, Katze. Von 6 bis 99 Jahre. Für 1-4 Spieler.
Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb!Mit den Hinweisen der sprechenden Tiere versuchen die Spieler den Dieb des magischen Rings zu finden. Die intelligente Elektronik in der Truhe sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist.
- Zweck:
- Familie
- Spielzeit:
- 45 min
- Minimum Alter:
- 6 Jahr(e)
- Maximum Anzahl der Spieler:
- 4
- Minimum Spieleranzahl:
- 2
- Spielbrett enthalten:
- Ja
- Produktfarbe:
- Multi
Mit den Hinweisen der sprechenden Tiere versuchen die Spieler den Dieb des magischen Rings zu finden. Die intelligente Elektronik in der Truhe sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist. Nur wenn alle zusammenhalten, finden sie den Ring.
Inhalt / Ausstattung
1 magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring
Autor: Knizia, Reiner
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Sprache: DE
Für 2 bis 4 Spieler von 6 bis 99 Jahren
Warnhinweis: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Warnhinweis: ACHTUNG! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Das faszinierende und lebendige Spieleabenteuer! Wer ist der Dieb des Zauberrings Nur gemeinsam entlocken die Spieler den sprechenden Tieren ihre geheimen Hinweise auf den Täter und sind ihm schon bald auf der Spur.
ALLGEMEINE MERKMALE:
Geschlecht: Unisex
Produkttyp: Kinderspiele
Anzahl Spieler: 2 - 4
Spieldauer: ca. 30 - 45 Minuten
Lieferumfang: magische Truhe (elektronisch), Spielplan, 4 Spielfiguren, Geist, Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, Würfel, 10 Verdächtigen-Bilder, Ring
Alter: ab 6 Jahre
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
- Geeignet für Kinder ab 6 Jahren
- Für 2 bis 4 Spieler
- Inkl. magischer Truhe mit elektronischer Einheit
Funktionen
Minimale Anzahl an Spielern
2
Maximale Anzahl an Spielern
4
Empfohlenes Alter (mind.)
6 Jahr(e)
- Produkttyp:
- Board game
- Genre:
- Travel/adventure
- Minimale Anzahl an Spielern:
- 2
- Maximale Anzahl an Spielern:
- 4
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 6 Jahr(e)
- Familienspiel:
- Ja
- Spielzeit (max.):
- 45 min
- Produktfarbe:
- Mehrfarbig
- Spielbrett enthalten:
- Ja
Warnhinweis: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Ravensburger Wer war's?, Brettspiel (Kinderspiel des Jahres 2008)
GESELLSCHAFTSSPIEL
Ravensburger 21854 - Wer wars? Kinderspiel des Jahres 2008 4005556218547